Élargir le public patrimonial aux adolescents et jeunes adultes avec la réalité augmentée à l’abbaye de Villers
Le fantôme Odelin montre l’abbaye de Villers en réalité augmentée
A l’abbaye de Villers, suivez les traces du fantôme du moine Odelin, un nouvel exemple du pouvoir de la réalité augmentée pour une application touristique et culturelle !
Cette abbaye a été rendue célèbre par sa position sur les frontières du champ de bataille de Waterloo. C’est aujourd’hui la plus grande abbaye ouverte au public en Belgique. Afin de compléter son offre, l’Abbaye de Villers a voulu fournir un outil de médiation numérique utilisant la réalité augmentée.
L’application de visite s’adresse particulièrement aux adolescents, le plus souvent la clientèle la plus difficile à séduire
Le fantôme du jeune Odelin Pitrou en réalité augmentée
Le jeune Odelin Pitrou, un constructeur compagnon de son état, a été assassiné dans l’abbaye de Villers le jour de Pâques de l’année 1298. Depuis lors, son esprit a été prisonnier des limites de l’abbaye.
Pour soulager son ennui, le fantôme d’Odelin apparaît parfois aux visiteurs. S’ils le souhaitent, ils peuvent l’aider à libérer son esprit. Pour ce faire, ils doivent résoudre une énigme qui a plus de sept siècles pour savoir qui a tué le malheureux constructeur.
À travers un voyage qui les amènera à explorer les ruines de l’abbaye, ils découvriront que le destin tragique du jeune constructeur est lié à celui d’un célèbre moine de Villers, Gobert D’Aspremont. Ce mystère est lié à un artefact que ce dernier a ramené de Terre Sainte lors de sa participation à la sixième croisade.
Une foule d’innovations au service du public... et les adolescents
Le projet concentre plusieurs innovations au service du visiteur et de l’abbaye :
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Une bande dessinée interactive, que nous découvrons en faisant des recherches sur les traces du fantôme du moine Odelin ;
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Vues en réalité augmentée de quatre pièces de l’abbaye ;
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Le fantôme animé du moine en réalité augmentée, qui flotte dans les airs ;
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Itinéraires à configurer par le gestionnaire de l’abbaye.
Une application configurable pour s’adapter aux événements de l’abbaye
Une grande innovation de l’application, les gestionnaires d’abbaye ont la possibilité d’adapter, d’ajouter et de supprimer des points d’intérêt. Ils peuvent également gérer tout le contenu (points d’intérêt, textes, images, vidéos, audio). Avec l’aide d’un gestionnaire en ligne, il est très facile de gérer le contenu de l’application.
De cette façon, l’abbaye de Villers peut créer de nouvelles expériences pour les visiteurs. Par exemple, il sera facile de créer un cours dédié à Victor Hugo. Il sera également possible d’offrir aux visiteurs une expérience pour des occasions spéciales telles que Pâques ou d’autres événements.
OHRIZON et Biplan, l’art de la créativité et de la technologie
Ce projet a été réalisé par l’agence Biplan et le studio OHRIZON. Partenaires dans de nombreux projets de tournées en réalité augmentée, les deux compagnies se sont une fois de plus réunies pour offrir le meilleur de la technologie et de l’art.
Dans le cadre de ce projet, Biplan a créé toutes les vues graphiques, les animations 3D et l’écriture de scripts. Pour sa part, OHRIZON a réalisé la gestion du projet, le développement de l’application et la programmation technique.